Madrid Games Week (18-21 Octubre)
Probaron la realidad virtual en nuestros stands
Últimas novedades de experiencias de Realidad Virtual
Atendieron el evento global (Madrid Games Week)
Charlas y Mesa de redonda con expertos en Realidad Virtual

Andador que permite correr, literalmente, de los zombies.

Simulador de conducción, vuelo y montaña rusa.

Simulador de Baloncesto, Fútbol y San Fermines.

Andador en Realidad Virtual. Primicia en España en Madrid Games Week

Experiencia de zombies multijugador inalámbrica.

Juego musical de batería con escenarios 3D realistas

Sistema de movimiento intuitivo para Realidad Virtual.

Analiza tus pulsaciones durante un thriller psicológico.

Simulador de conducción realista.

Aprende a crear videojuegos de Realidad Virtual
| Prisma VR | Presence Camera | |
| VRXSim | Myou Software | |
| Ponte Gafas | Dualin Racing | |
| Isostopy | U-tad |
| Quién | POSICiÓN | Ponencia |
|---|---|---|
| José Raluy | (Ex-Productor Tequila Works) | Retos de producción en desarrollos de VR |
| Diego Bezares | (Presence Camera) | Realidad Virtual para el “mass market” : desarrollando entretenimiento en VR para no jugadores. |
| Oscar González | Real O Virtual | El usuario en la Realidad Virtual |
| Joaquín Pérez | Isostopy | Quiero diseñar videojuegos VR y no sé por dónde empezar |
| Mesa Redonda | Problemas y Retos a la hora de desarrollar para VR Moderador : Carlos Bolívar (Fundador de Jugon Virtual) Tatiana Delgado (Red Matter) Sergio Hidalgo (DreadHalls) Sara Miguel (Intruders: Hide and Seek) Jose Raluy (The Invisible Hours) |
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| VRXSim | Myou Software | |
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|---|---|---|
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